手机app开发入门教程(手机APP开发教程)
本篇文章给大家谈谈手机app开发入门教程,以及手机APP开发教程对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
如何开始开发一款app?
按照以下步骤可以开发app:
1、APP的idea形成;
2、那些idea来进行APP的主要功能设计以及大概界面构思和设计;
3、大功能模块代码编写以及大概的界面模块编写;
4、把大概的界面和功能连接起来;
5、进行app测试;
6、上传至应用商店。
H5 手机 App 开发入门:技术篇
手机 App 的技术栈可以分成三类
原生技术栈指的是,只能用于特定手机平台的开发技术。比如,安卓平台的 Java 技术栈,iOS 平台的 Object-C 技术栈或 Swift 技术栈。
混合技术栈指的是开发混合 App 的技术,也就是把 Web 网页放到特定的容器中,然后再打包成各个平台的原生 App。所以,混合技术栈其实是 Web 技术栈 + 容器技术栈,典型代表是 PhoneGap、Cordova、Ionic 等框架。
跨平台技术栈指的是使用一种技术,同时支持多个手机平台。它与混合技术栈的区别是,不使用 Web 技术,即它的页面不是 HTML5 页面,而是使用自己的语法写的 UI 层,然后编译成各平台的原生 App。
这个技术栈就是纯粹的容器技术栈,React Native、Xamarin、Flutter 都属于这一类。学习时,除了学习容器的 API Bridge,还要学习容器提供的 UI 层,即怎么写页面
总结:H5 开发主要用在混合技术栈。但是,跨平台技术栈的某些容器也会用到(比如 React Native),因为它们的 UI 层借鉴了 Web 模型。
另外,混合技术栈和跨平台技术栈的基础,都是原生技术栈,因为最终都要编译成原生App。所以,不管使用哪一种技术栈,多多少少要了解一些各平台的原生技术。
不管什么技术,最终在 App 里面显示网页,一定需要一个网页引擎,这样才能解析网页。通常情况下,App 内部会使用 WebView 控件作为网页引擎。这是系统自带的控件,专门用来显示网页。应用程序的界面,只要放上 WebView,就好像内嵌了浏览器窗口,可以显示网页。不同的 App 技术栈要显示网页,区别仅仅在于怎么处理 WebView 这个原生控件。
不同系统的 WebView 控件名称不一样,安卓系统就叫 WebView,iOS 系统有较老的 UIWebView,也有较新的 WKWebView,作用都是一样的,差异在于功能的强弱。
手机app制作流程
在一个完整的app制作流程步骤中,包含了以下详细的制作流程:项目立项-需求分析-需求评审-界面设计-代码开发-测试验收-发布运营。如果项目涉及到迭代,就需要从需求分析重新开始。
一、项目立项
当个人或企业需要做app时,首先要把app做成了项目,列出大纲。做app的目的是什么?市面上有类似的app吗?我们主要设置了哪些功能?针对哪部分用户?列出要投入的资源和成本以及预期前景,列出相关责任人员,整理成档。
二、需求分析
1.内部需求分析
app涉及哪些部门?我们需要收集各部门的需求意见,采访用户,集思广益,深入需求。
2.app开发制作公司需求分析
以企业需求为基础,与app制作公司就产品服务和企业定位进行沟通,将抽象的需求整理分析成可以在app市场实施的具体方案,调度各项功能的开发优先级,规划设计开发进度,整理项目需求文档,由app制作开发公司设计产品原型。
三。需求审查
此时,app开发公司的产品经理在需求文档上向开发团队详细解释了产品逻辑流程和交互设计,并评估了技术可行性。如果有不明确的需求,就要进行二次需求更新。
四。接口设计
结合原型设计和产品文档设计app的页面,与产品沟通确认详细的交互需求和效果,分析产品针对的用户,收集相关特性、习惯和需求,收集相关资料,与企业或个人确定app的整体设计风格和最终设计版本。
动词 (verb的缩写)代码开发
根据app开发说明,确定主要开发app程序的哪些端口。一般app分为客户端和服务器端,客户端分为IOS和Android两个主流版本。
根据产品文档开发客户端后,与服务器确定数据交换接口协议。服务器根据需求文档开发数据库结构,评估核心功能的实现方案,编写开发设计大纲和完成时间节点,交付使用。
不及物动词测试和验收
app开发公司编写产品测试用例,完成全方位测试工作,反馈失败内容,修复完成后确认上线。
七。释放和操作
app开发制作公司推出app后,正式由企业接手运营。
那就是如何制作一个app的详细步骤,如何制作自己的app,根据自己的需求选择相应的步骤流程。
在手机上如何开发一个APP
手机APP开发应该注意的几点?
1、 不要想着教你的用户太多的事,安装你们 App 的用户已经花了很多步骤在应用商店中找到它并下载下来安装好」,基本没人会停下来看那些文字的。少数阅读了那些文字的用户过会一定会忘记刚才的东西的。
2、 消除意料之外的使用阻力,在增加新功能之前,你肯定想要消除 App 中所有对于新用户使用有阻力的地方。你可以试着用手盖住那些附加的功能,看看那个主要的功能在屏幕上还是否显眼。
3、 让用户在你的 App 中做出努力—哪怕是很小的努力—是一件很困难的事,所以你必须用每一个小的举动去奖励他们。
4、 找到你最佳的用户推荐渠道,用户推荐正在成为你最有力的用户增长来源。通过测量每个用户的推荐和他们发送给潜在的新用户的邀请,你可以时刻对其进行监测。
5、 让用户推荐达到双赢的效果,在大多数情况下,最好的推荐对于推荐人和被推荐人来说都是有价值的。这些推荐应该和产品核心的使用体验紧密相关。
6、 考虑双向奖励,如果找不到可以传递一个双赢的、能够刺激社交的好方法,你应该试试为推荐的双方提供一个靠谱的奖励方案。
7、 不要依赖那些标准化的社交分享模式,许多 App 都会犯的一个普遍性错误是:他们总是让那些社交分享的按钮占用了过于重要的位置,这些按钮如此普遍,你总是能看到他们,然而他们却没有什么特别的含义,如果你真的想添加这些功能,那就把它们精心设计成你产品核心流程的一部分。
iPhone不越狱开发自己手机App详细教程
不需要越狱就能开发属于自己的手机App的入门级教程
在正式开始之前,准备工作如下:
- Mac 设备(OS X 版本为 10.11.3)
- iPhone6(iOS 版本为 9.2.1)
- Xcode 版本为 7.2.1
接下来进入正式的操作步骤:
1、用自己的 Apple ID 登录开发者中心。
2、用数据线将你的 iPhone 手机连接到 Mac 设备(解锁手机并添加信任),然后打开 Xcode。
3、选择“Create a new Xcode project”创建一个新的项目,然后选择单视图,点击下一步。
4、输入项目名称(Product Name)、公司标识前缀名(Organization identifier)、开发语言(Language)和设备(Devices),并点击下一步,然后选择工程保存的地方,点击 Create。
5、修复代码签名问题,添加 Apple ID,已经开启两步验证的`锋友需要验证一下,添加完成后如下图,关闭 Accounts 窗口,提示 Reset 的,请点击 Reset,不提示的请忽略此步,至此,代码签名问题已修复。
6、添加 App 的图标和 App 的加载画面。
7、修改 View Controller 属性,添加图像视图,拖入 Label 和 Button 控件并适当修改其外观属性。
开发一个手机APP需要学什么知识?
按复杂程度可以分为三个等级:
1、简单的app开发—web语言
HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式。HTML5是Web中核心语言HTML的规范。编程语言就是网页三件套HTML+CSS+Javascript。
这种方式实现实现app开发比较容易,而且还是跨平台开发,只要开发一套代码,就可以适用于安卓,苹果等多个操作系统,但是这种方式功能比较弱,性能低,用户体验也没那么好,适合开发一些简单的项目。
2、中等的app开发—web语言和原生开发语言混合
通过这种方式,可以在苹果和安卓系统上实现一套app原生开发框架,像通用的Flutter, ReactNative都是较为流行的原生跨平台框架。通过这种方式开发app难度比用web开发大,但是比原生简单,也是跨平台开发,一套代码通用于多个操作系统,功能和性能方面也是处于中等水平。
3、复杂的app开发—原生开发
这种方式较为复杂,如果要开发不同的操作系统,要开发相对应的代码。
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